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Aula 2.2 - Usando event object no Flex 4.

Nesse exercício aprenderemos a usar "event object" para criar e reutilizar funções manipuladoras de eventos.

Aula 2.3 - Usando o método addEventListener()

Nessa aula usaremos o método addEventListener() para manipular alterações de datas em controles Flex DateChooser.

Aula 3.1 - Criando um evento e disparando objeto event.

Nesse exercício você aprenderá a criar um evento, dispará-lo na aplicação principal e manipular esse evento.

Nesse exercício aprenderemos a criar uma aplicação que permite a um usuário com privilégios de administrador do sistema escolher um empregado e apresentá-lo como "Empregado do Mês" em um painel no site da empresa fictícia.

Aula 3.2 - Estendendo a classe Event para passar dados no objeto event.

Neste exercício você aprenderá como estender uma classe ActionScript e disparar um manipulador de evento personalizado. Clique na imagem abaixo para visualizar a aplicação pronta.

 

AprendoFacil :: Treinamento Online:: Aprendendo Adobe Flex 4.