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5
10
15
20
25
30
50
1.
Módulo 5: Criando Animação no Flash® CS3: 5.4 - Interpolação de forma
(CS3/Curso de Flash CS3)
... Clicamos em Control -> Test Movie para ver a animação (opcionalmente podemos usar
tecla
s de atalho Ctrl + Enter). CRIANDO UMA INTERPOLAÇÃO DE FORMA 1. Crie ...
2.
Módulo 5: Criando Animação no Flash® CS3: 5.3 - Guia de Movimento (Motion Guide)
(CS3/Curso de Flash CS3)
... Inserindo motion guide 6. Insira quadros-chave até o frame 30 (clique no frame 30 e pressione a
tecla
F5) de cada uma das três camadas, clique na camada "Bola" no frame 1 arra...
3.
Módulo 5: Criando Animação no Flash® CS3: 5.1 - Interpolação de Movimento
(CS3/Curso de Flash CS3)
...os em Insert -> Timeline -> Keyframe. Opcionalmente podemos clicar no quadro desejado usar a
tecla
de atalho F6 para a inserção do quadro-chave. ADICIONANDO QUADROS (FRAMES)...
4.
Módulo 4: A criação de Símbolos: 4.1 - Os tipos de símbolos no Flash® CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
...inserção de símbolos, clique no menu principal em Insert -> New Symbol ou use as
tecla
s de atalho CTRL + F8. Esses símbolos ficam armazenados no painel Library (bibliote...
5.
Módulo 4: A criação de Símbolos: 4.4 - Criando um Botão no Flash CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
... marcamos o ponto de registro do símbolo. Veja imagem abaixo. Também podemos usar a
tecla
de atalho F8 para abrirmos a caixa de diálogo Convert to Symbol. Com o símb...
6.
Módulo 4: A criação de Símbolos: 4.5 - Botão de Texto e Botão Invisível no Flash CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
... marcamos o ponto de registro do símbolo como esquerda superior. 3. Também podemos usar a
tecla
de atalho F8 para abrirmos a caixa de diálogo Convert to Symbol. Com o símb...
7.
Módulo 3: Trabalhando com Texto - 3.1 - Inserindo Texto no Flash® CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
...versas linhas), multiline no warp (exibe o texto digitado em diversas linhas e só quebra quando a
tecla
Enter for pressionada – Windows, ou a
tecla
Return - Macintosh ) ou password ...
8.
Módulo 2: Trabalhando com elementos Gráficos: 2.1 - O Painel Tools (Ferramentas)
(CS3/Curso de Flash CS3)
... clique dentro da forma. FAZENDO CÓPIAS DE OBJETOS NO PALCO: Para fazer cópias mantemos a
tecla
Alt pressionada e arrastamos o objeto. SELECIONANDO VÁRIOS OBJETOS AO MESMO TEMPO...
9.
Módulo 2: Trabalhando com elementos Gráficos: 2.3 - Criando Símbolos Gráficos no Flash CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
...ic e marcamos o ponto de registro do símbolo como esquerda superior. Também podemos usar a
tecla
de atalho F8 para abrirmos a caixa de diálogo Convert to Symbol. &nb...
10.
Módulo 2: Trabalhando com elementos Gráficos: 2.7 - O painel Align, Test Movie e Publish Preview
(CS3/Curso de Flash CS3)
...o. Para fechar a janela de exibição tecle CTRL + W. Alternativamente podemos pressionar as
tecla
s de atalho Ctrl + Enter e fechar a janela de exibição clicando no X vermelh...
11.
Módulo 1: Conhecendo a Interface do Flash CS3 - 1.5 - Trabalhando com Arquivos no Flash® CS3
(CS3/Curso de Flash CS3)
... no formato de publicação para a web, clicamos em File -> Export -> Export Movie, ou
tecla
mos simplesmente Ctrl+Enter. Veja abaixo como é fácil identificar arqu...
12.
Alternando entre cenas - flash 8
(Dicas/ActionScript)
... quadros de um arquivo SWF em seqüência. Em um arquivo SWF interativo, os espectadores usam o
tecla
do e o mouse para percorrer um arquivo SWF, mover objetos, inserir informaçõ...
13.
Criando um banner expansível no Flash CS3: Parte 2
(Adobe Flash/Lista de Tutoriais)
...r vermelha sólida (FF0000) sem borda com 145 x 64. Clique sobre a forma retangular e selecione a
tecla
F8 para abrir a caixa de diálogo Convert to Symbol de-lhe o nome de botao e seleci...
14.
Criando um banner expansível no Flash CS3: Parte 1
(Adobe Flash/Lista de Tutoriais)
... largura de 557 pixels, com X = 16 e Y = 226 de forma que toque as três linhas verticais. Usando a
tecla
Alt selecione essa linha horizontal e arraste para baixo de forma a criar uma outra linha...
15.
Oportunidade
(Notícias/Últimas)
...o adicionar Componentes a um Formulário Como Trabalhar com Eventos Como Trabalhando com o
Tecla
do. Lista com sugestão de 5 exercícios relacionados ao capitulo. 10. Trabalh...
16.
ActionScript 2.0: Ementa do Curso
(AS - 2.0/Curso de ActionScript 2.0)
...nteiro de mouse personalizado, obtendo a posição do ponteiro, capturando pressionamento de
tecla
s, definindo valores de cores, criando controles de som, detectando colisões, vincu...
17.
Módulo 7: Manipulando Eventos
(AS - 2.0/Curso de ActionScript 2.0)
...nquanto um arquivo SWF é reproduzido. Um evento, como um clique do mouse ou um pressionamento de
tecla
, é chamado de evento do usuário, já que é resultado de uma in...
18.
Módulo 11: Criando Interação com Action Script 2
(AS - 2.0/Curso de ActionScript 2.0)
... quadros de um arquivo SWF em seqüência. Em um arquivo SWF interativo, os espectadores usam o
tecla
do e o mouse para percorrer um arquivo SWF, mover objetos, inserir informaçõ...
19.
Criando um Banner do tipo "Arranha-céu" no Flash CS3: Parte 2
(Adobe Flash/Lista de Tutoriais)
...entas e dê um duplo clique sobre o nome Layer 1; Digite bg1 no lugar de Layer 1 e pressione a
tecla
<Enter>. 3.2 Criando uma nova camada É uma boa prática criarmos o h&a...
20.
Curso: Flash 8 - ActionScript 2.0
(Notícias/Últimas)
...nteiro de mouse personalizado, obtendo a posição do ponteiro, capturando pressionamento de
tecla
s, definindo valores de cores, criando controles de som, detectando colisões, vincu...
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