Alternando entre cenas - flash 8

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Alternando entre cenas.

O Flash Player reproduz as cenas e os quadros de um arquivo SWF em seqüência. Em um arquivo SWF interativo, os espectadores usam o teclado e o mouse para percorrer um arquivo SWF, mover objetos, inserir informações em formulários e executar muitas outras operações interativas. Para isso usamos o ActionScript para criar códigos que informem ao Flash Player qual ação executar na ocorrência de um evento (estes eventos por sua vez ocorrem ).

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Os eventos que ativam um script ocorrem quando a reprodução atinge um quadro, quando um clipe de filme é carregado ou descarregado, ou quando o usuário clica em um botão ou pressiona uma tecla. Esses últimos são também conhecidos como eventos do usuário, pois são gerados em resposta a alguma ação executada pelo usuário.

O ActionScript fornece três formas de manipular eventos:

  • 1. métodos manipuladores de eventos,
  • 2. ouvintes de eventos e
  • 3. manipuladores on() e onClipEvent().

 

Na animação acima sempre que o frame 20 da Cena 1 é acessado, o frame 1 da Cena 2 é carregado...isso em loop. Nunca termina. Para parar na cena 2, basta colocar uma ação stop(); no frame 20 da mesma.

Não existe código algum. Apenas criadas duas cenas (Scene 1 e Scene 2) no ambiente de criação. As animações (motion tween) foram criadas também em suas respectivas timelines usando Flash Professional 8.

 

Não há código fonte.