Módulo 1: Conhecendo a Interface do Flash CS3 - 1.3 - A interface do Flash® CS3

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CONHECENDO A INTERFACE DO FLASH® CS3

A INTERFACE DO FLASH® CS3

A interface do Flash® CS3 é formada por vários painéis que se situam ao redor de um palco (stage). Para melhor memorizar o ambiente de trabalho do Flash® CS3 podemos dividi-lo em grandes áreas com base em sua funcionalidade.

 

A interface do Flash

 

MENU PRINCIPAL:

Parecidos com os menus de outras aplicações, permite manipular os arquivos de um documento Flash® CS3


TIMELINE (LINHA DO TEMPO):

Composta por vários quadros (frames) que representam visualmente as fases de um documento. Nesse painel temos um outro painel, o painel Layers (Camadas) podemos adicionar inúmeras camadas nesse painel para organizar espacialmente o conteúdo do documento, para criar máscaras ou transições animadas. Nesse painel temos um indicador de progresso que se move pela linha do tempo, criando um efeito de animação.


PAINÉIS:

Os painéis organizam as ferramentas de criação por funcionalidade. Contém opções, por exemplo, para manipular cores, alinhar objetos e manipular componentes. Todos os painéis do Flash® CS3 podem ser abertos ou fechados através do menu Window.


PALCO:

É no palco que botões, texto, objetos gráficos e outros elementos visuais são colocados. É aqui que você cria suas animações.

 

GUIAS DE DOCUMENTOS:

Para cada documento aberto no Flash® CS3 é criada uma guia que possibilita mover-se entre os arquivos abertos.

 

BARRA DE EDIÇÃO:

Localizada abaixo da guia de documentos permite que se saiba o que se está editando. Contém uma lista suspensa com algumas opções de zoom permitindo alteração da visualização de objetos no Palco.


INSPETOR DE PROPRIEDADE:

Painel contextual (exibe informações sobre o objeto que estiver selecionado). Se o que estiver selecionado for o Palco ele exibirá informações sobre o palco, se for um texto exibirá informações sobre o texto.  Permite ainda que se alterem propriedades desses elementos, tais como altura, largura, nomes de instâncias, etc.

Esse painel é composto por três guias:

  •  PROPERTIES: DISPONÍVEL PARA QUALQUER OBJETO.
  •  FILTERS: DISPONÍVEL PARA TEXTOS, BOTÕES E MOVIE CLIPS.
  •  PARAMETERS: DISPONÍVEL APENAS PARA COMPONENTES.