Módulo 7: Manipulando Eventos

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Introdução

Começaremos vendo o conceito de evento, para em seguida aprendermos como os manipular. Veremos métodos manipuladores de eventos, ouvintes de eventos, manipuladores de botão e de clipe de filme, transmissão de eventos de instâncias de componentes.

Em seguida veremos o uso dos métodos on() e onClipEvent() e o uso de movieclips com estado de botão (movieclip funcionando como um botão).

Finalizaremos a aula vendo Escopo e a classe Delegate.

Eventos são ações que ocorrem enquanto um arquivo SWF é reproduzido.

Um evento, como um clique do mouse ou um pressionamento de tecla, é chamado de evento do usuário, já que é resultado de uma interação direta do mesmo.

Já um evento gerado automaticamente pelo Flash Player, como a aparência inicial de um clipe de filme no palco, chama-se de evento do sistema, pois o mesmo não é gerado pelo usuário.

Para que seu aplicativo reaja a eventos, você deve usar manipuladores de eventos, que é um código ActionScript associado a um objeto e a um evento específico. 

Nessa aula

  • Manipuladores de eventos,
  • ouvintes de eventos,
  • eventos de botão e MovieClip,
  • Eventos com componentes,
  • Métodos on() e onClipEvent()
  • MovieClip com estado de botão,
  • Escopo,
  • A classe Delegate.

 

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