Módulo 4: Funções e Métodos

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Introdução

Chegamos ao quarto módulo de nosso curso, já sabemos criar e atribuir valores à variáveis, sabemos também manipular estas variáveis através de estruturas de decisão e repetição, mas  apenas com essas informações nossos scripts ficam soltos e a medida que crescem tornam-se de difícil manipulação.  Veremos como manter os dados organizados aprendendo um conceito importantíssimo em programação, trata-se da criação de funções e métodos

Nessa aula

  • Tipos de métodos e funções,
  • funções internas e de nível superior,
  • criando funções com nome, funções anônimas e de retorno de chamada,
  • literais de função, funções construtoras, funções globais e de timeline,
  • chamando funções definidas pelo usuário,
  • atribuindo nomes a funções,
  • usando variáveis em funções,
  • passando parâmetros para uma função,
  • retornando valores de uma função,
  • funções aninhadas,
  • métodos,
  • atribuindo nomes a métodos.

 

O que é uma função?

Funções são blocos de código que podem ser reutilizados em qualquer lugar do arquivo. Podemos criar funções no arquivo FLA ou em um arquivo externo do ActionScript e "chamá-las" em qualquer local de seus documentos. Uma função é um bloco de código que executa alguma ação e retorna ou não um valor.
Depois que uma função for definida, ela poderá ser chamada de qualquer Timeline.
Para chamar uma função em seu código você escreve o nome da função seguido de parênteses.

 

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