Introdução
Veremos nesta aula regras gerais sobre, precedência e associatividade de operadores, operandos e expressão.
Operadores são caracteres que especificam como combinar, comparar ou alterar valores em uma expressão.
Uma expressão por sua vez é qualquer instrução que o Flash possa avaliar e que retorne um valor.
Um operando é a parte do código na qual o operador executa ações.
Nessa aula
- Operador de adição,
- Precedência de operadores,
- Operação com caracteres,
- Operador de ponto,
- Operador pós e pré fixado,
- Operador multiplicativo,
- Operador relacional,
- Operador de atribuição,
- Operador lógico,
- Operador de deslocamento bit a bit,
- Operador condicional.
Operadores, operando e expressão
Você cria uma expressão combinando operadores e valores ou chamando uma função. Por exemplo, uma expressão matemática usa operadores numéricos para manipular os valores.
São exemplos de caracteres de operador:
+, <, * e =.
Já uma expressão é formada por operadores e operandos, os quais são qualquer combinação correta de símbolos que representem um valor.
Operadores são caracteres que especificam como combinar, comparar ou alterar valores em uma expressão.
Uma expressão por sua vez é qualquer instrução que o Flash possa avaliar e que retorne um valor.
Um operando é a parte do código na qual o operador executa ações.
Por exemplo, na expressão
z + 21,
z e 21 são operandos e + é um operador.
As expressões e os operadores são utilizados com freqüência no código.
É possível combinar operadores e valores para criar uma expressão e, ainda, chamar uma função.
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