Módulo 3: Fundamentos de Sintaxe: Uso de Operadores - Aula 2

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Introdução

Veremos nesta aula regras gerais sobre, precedência e associatividade de operadores, operandos e expressão.

Operadores são caracteres que especificam como combinar, comparar ou alterar valores em uma  expressão.

Uma expressão por sua vez é qualquer instrução que o Flash possa avaliar e que retorne um valor.

Um operando é a parte do código na qual o operador executa ações.

 

Nessa aula 

  • Operador de adição,
  • Precedência de operadores,
  • Operação com caracteres,
  • Operador de ponto,
  • Operador pós e pré fixado,
  • Operador multiplicativo,
  • Operador relacional,
  • Operador de atribuição,
  • Operador lógico,
  • Operador de deslocamento bit a bit,
  • Operador condicional.

  

Operadores, operando e expressão

Você cria uma expressão combinando operadores e valores ou chamando uma função. Por exemplo, uma expressão matemática usa  operadores numéricos para manipular os valores.

São exemplos de caracteres de operador:

+, <, * e =.

Já uma expressão é formada por operadores e operandos, os quais são qualquer combinação correta de símbolos que representem um valor.

Operadores são caracteres que especificam como combinar, comparar ou alterar valores em uma  expressão.

Uma expressão por sua vez é qualquer instrução que o Flash possa avaliar e que retorne um valor.

Um operando é a parte do código na qual o operador executa ações.

Por  exemplo, na expressão

z + 21,

z e 21 são operandos e + é um operador.

As expressões e os operadores são utilizados  com freqüência no código.

É possível combinar operadores e valores para criar uma expressão e, ainda, chamar uma  função.
 

 

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